《高效能团队模式》简介:

高效能软件开发团队是任何组织能够持续交付价值的关键。 本书主要介绍了高效能团队模式——团队拓扑,为组织设计和团队交互提供了一种实用的、分步的、适应性的模型,将团队视为交付的基础,团队结构和沟通路径能够随着技术和组织成熟度的发展而演变。 在本书中,IT顾问Matthew Skelton和Manuel Pais为读者展示了软件组织设计方面的重大进展。通过行业案例和专项研究,他们设计了一种良好定义的团队间交互和关联方式,这有助于软件架构更清晰、更持续,并将团队间的问题转化为有价值信号,为自治团队提供指导。

《高效能团队模式》目录:

目录
第I部分 团队即交付
第1章 组织结构的陷阱 003
组织的沟通结构 005
团队拓扑:一种全新的团队思维方式 009
康威定律的复苏 010
认知负荷和瓶颈 012
总结:重新思考团队的结构、目标和交互方式 013
第2章 康威定律为何如此重要 017
理解并使用康威定律 017
逆康威定律 020
有利于团队协作流程的软件架构 024
组织设计依赖于技术专家 026
限制非必要沟通 027
小心那些流于表面的康威定律 029
总结:康威定律对于有效的技术团队设计至关重要 032
第3章 团队优先的思维方式 033
让小而美的长期团队成为标准 034
良好设计的边界可以最小化认知负荷 042
设计“团队API”和促进团队交互 051
警告:工程实践是基础 061
总结:控制团队认知负荷并促进团队交互来实现快速交付 061
第II部分 围绕工作流设计团队拓扑
第4章 静态团队拓扑 067
团队反模式 068
为变更的流动而设计 069
DevOps和DevOps拓扑 072
成功的团队模式 073
选择团队拓扑需要考虑的因素 079
使用DevOps拓扑促进组织发展 082
总结:根据现状选择团队拓扑并持续演进 085
第5章 四类基本团队拓扑 087
流动式团队 089
赋能团队 094
复杂子系统团队 099
平台团队 100
避免变更流程中的团队竖井 108
一个优秀的平台应该“够用就好” 109
将常见的团队类型转换为基本团队拓扑 113
总结:采用松耦合、模块化的四类特定团队类型 119
第6章 选择团队优先的边界策略 121
软件职责和边界中的团队优先方法 122
不可见的单体和耦合 123
软件边界或“破裂面” 125
一个来自生产制造的真实案例 135
总结:根据团队认知负荷来确定软件边界 137
第III部分 改进团队交互来促进创新和快速交付
第7章 团队交互模式 143
良好定义的交互模式是高效能团队的关键 144
团队交互的三种核心模式 146
每种交互模式下团队的行为特征 153
选择合适的团队交互模式 156
选择基本团队结构 158
选择团队交互模式来降低不确定性并增加流动性 161
总结:三种良好定义的团队交互模式 163
第8章 根据组织感知进化团队结构 165
什么样的团队交互是合适的 166
加速新实践的落地和学习 168
团队拓扑结构的不断演进 172
组合团队拓扑追求更高效 177
团队拓扑演进的触发器 178
自组织设计与开发 183
总结:持续进化团队拓扑 188
结论 下一代数字化运营模型 189
四类团队类型和三种交互模式 191
团队优先思维方式:认知负荷、团队API、团队规模架构 192
康威定律的策略应用 192
进化组织设计以提升适应性和感知 193
团队拓扑并非IT效能的全部 194
下一步:如何上手团队拓扑 195
专业术语 199
推荐阅读 202
致谢 204
作者简介 206
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