《声音体验设计》简介:
真正好的设计是让人感觉不到设计痕迹的设计。声音体验设计就是实现这种好设计的魔鬼细节,本书从声音体验设计的原则与模式出发,详述了人机交互中声音的增减逻辑、品牌相关性,进一步,从声音体验设计的流程进行了深入分解,不仅包含声音体验设计的“道”,而且在“术”的层面也做了分节点的全方位介绍。本书的译者是用户体验行业资深的一线从业者,同时也有着相当深厚的文学素养,相信他翻译的这本书会带来一个关于声音的美妙旅程。
《声音体验设计》目录:
第 1 部分 声音体验设计的原则与模式
第 1 章 声音体验设计中存在的机会 ............................................ 2
声音体验设计与味觉调制 ....................................................... 2
通过声波产生的无线电 ........................................................... 3
声音的加法设计 ..................................................................... 4
声音的减法设计 ..................................................................... 5
听觉化处理 ............................................................................ 5
声音体验设计与平静技术 ....................................................... 9
声景 .................................................................................... 10
音频生成 ............................................................................. 11
定向声音 ............................................................................. 12
以声音为治疗手段 ............................................................... 13
小结 .................................................................................... 14
第 2 章 产品声音减法设计 ........................................................ 15
产生噪声的原因 ................................................................... 17
频率与声音 .......................................................................... 18
音量的测量 .......................................................................... 20
静音产品通则 ...................................................................... 21
小结 .................................................................................... 39
第 3 章 在交互中增加声音 ........................................................ 40
声音体验设计简史 ............................................................... 40
通知的类型 .......................................................................... 42
何时添加声音通知 ............................................................... 44
交互中的声音添加指南 ......................................................... 46
小结 .................................................................................... 62
第 4 章 删减交互中的声音 ........................................................ 63
不必要的声音 ...................................................................... 63
从交互中删减声音的指导原则 .............................................. 72
小结 .................................................................................... 75
第 5 章 声音与品牌 .................................................................. 76
声音商标的类型 ................................................................... 79
设计声音商标的建议 ............................................................ 83
小结 .................................................................................... 87
第 6 章 语音交互设计 .............................................................. 88
语音人物角色 ...................................................................... 88
小结 .................................................................................... 91
第 2 部分 声音体验设计的流程
第 7 章 访谈 ............................................................................ 93
采访利益相关者 ................................................................... 93
确定工作的范围 ................................................................... 94
访谈的问题 .......................................................................... 96
小结 .................................................................................... 99
第 8 章 设计 .......................................................................... 100
声音的元素 ........................................................................ 100
设计范围要涵盖所有人类属性 ............................................ 110
创建设计文档 .................................................................... 120
交互走查表 ........................................................................ 129
小结 .................................................................................. 131
第 9 章 原型设计和开发 ......................................................... 132
罐头音效素材与音效库 ....................................................... 133
原型交付形式 .................................................................... 136
小结 .................................................................................. 142
第 10 章 硬件测试 ................................................................. 143
扬声器的工作原理 ............................................................. 143
高质量的扬声器 ................................................................. 144
低质量的扬声器 ................................................................. 145
声道和录音类型 ................................................................. 146
测试目标硬件 .................................................................... 149
测试失真 ........................................................................... 150
使用缺失的基础元素 .......................................................... 157
最终阶段的调音 ................................................................. 158
小结 .................................................................................. 165
第 11 章 用户测试.................................................................. 166
领域调研 ........................................................................... 167
包容性测试 ........................................................................ 167
情境用户测试 .................................................................... 170
用户细分与民族志田野调查 ................................................ 177
用户测试的形式 ................................................................. 178
人物模型调研 .................................................................... 182
将你的测试结果展示给相关成员 ......................................... 185
小结 .................................................................................. 185
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