《闲言碎语》简介:

本书是知名设计师历经7年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包括五章:设计方法、设计反思、设计观察、个人提升、设计管理,总共65个设计师在工作、生活中必然面对的问题。 当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅是个人经验的切片,所以本书后续为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。 本书作者是国内第一代用户体验设计师,所以本书最精准的读者群是体验设计师和交互设计师,但实际上,本书绝大部分内容适合所有设计师以及产品经理研读。另外,即将步入社会的设计相关专业学生可以将本书作为一本从业手册,提前了解与学校所学“略有不同”的设计知识。

《闲言碎语》目录:

第一章
设计方法
到底该用什么色?/?002
进入新领域,迈向新时代?/?003
看好你的作品集?/?007
如何引导客户?/?012
设计的细节?/?015
设计提案的要点?/?023
找设计的痛点?/?026
如何开始创新?/?031
体验如何设计?/?034
设计的俗化特征?/?040
第二章
设计反思
设计师的可悲与可怜?/?048
时间是金钱,效率是生命?/?051
设计师的发言权?/?054
就叫你“美工”?/?058
民族的是否就是世界的?/?061
博弈的尴尬?/?065
设计顾问的职责?/?068
谁比谁更牛?/?071
非专业不复杂?/?074
学会骑别人的马?/?078
工资多少才算够?/?082
时间紧迫,就是不做?/?088
为什么不开公司?/?092
第三章
设计观察
设计的知性美?/?100
男女有别做设计?/?103
发人深省的公益视觉?/?106
设计师的Apple?/?111
抄袭的万恶之源?/?114
读书还是不读书?/?119
必须要有积极性?/?122
设计师的诚信?/?126
设计的技术资本?/?128
理智的耐性?/?132
理性的、感性的?/?136
骗稿的客户?/?139
比稿的猫腻?/?143
设计师的勇气?/?146
用户体验的时机?/?150
甲方乙方?/?156
移动设备的未来?/?160
第四章
个人提升
关于学历?/?166
设计师的等级?/?169
答跨媒体问?/?172
第一次怎么办?/?175
设计师的职业规...
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