《设计的法则》简介:
《设计的法则》按照英文字母顺序编排,因此读者可以根据法则名称迅速找到参考法则。如果你专门对某一设计问题感兴趣,《设计的法则》也按照设计师常见的问题类别来编排(见P8)。每项法则都是两页对照的形式。左页包括法则简短的定义、进一步的描述、范例,以及法则使用的指导方针。注解列在文本的右侧,提供细节与参考资料。右页包括图例与相关图解,使读者对法则有更直观的进一步了解。
杰出的设计并不仅限于少数有特殊才能的人,几乎所有设计师都可以做到。运用卓越的设计法则,就会增加设计成功的可能性。使用《设计的法则》,你可以增加跨越不同设计领域的知识、了解设计、遇到设计问题时激发灵感,并重拾对那些不常使用的设计法则的认识。最后,你可以用《设计的法则》检测设计过程和结果。
《设计的法则》摘录:
“认知失调”是指当一个人的态度、思想或信念(都属于认知)之间发生矛盾时,所产生的一种心理上的不适。 人们会利用以下三种方式来减少认知失调:降低认知失调的重要性、增加一致的认知,或是去除改变不一致的认知。 可以考虑把“认知失调”用在广告营销设计中,或是任何一种强调影响和说服力的背景中。如果我们想要改变人们的信念,就要利用一致与失调的信息。让人们花时间和注意力参与其中,来创造失调的认知,然后再提供给他们简单、快速的机制,来减轻失调感。如果使用补偿来加强改变,就要尽可能使用最低的补偿,来达到改变的目的。
《设计的法则》目录:
前言
80/20法则
容易使用
前导组织
美观实用效应
功能可见性
对齐
原型
魅力偏见
娃娃脸偏见
意元集组
条件反射
闭合
认知失调
颜色
共同命运
比较
确认
一致性
恒常性
约束
控制
聚合
成本效益
可防卫空间
处理深度
开发周期
进入点
错误
预划效应
曝光效应
脸部主义比率
安全因素
反馈循坏
斐波那契数列
图形-背景关系
费茨法则
五帽架
灵活性-使用性折衷
回旋性
形式服从功能
框架
垃圾进一垃圾出
黄金比例
连续律
古登堡图
席克定律
等级
需水等级
强调
图像表征
沉浸
干扰效应
倒金字塔
重复
布拉哥南斯律
分层
容易识别
产品周期
映射
心智模型
模拟
记忆手段
模块化
最平均脸型效应
常态分布
奥卡姆剃刀
操作制约
方向感
效能负载力
表现vs.偏爱
图片优势效应
渐进展开
全貌一庇护
雏形
接近
可读性
辨认易于回想
候补
三分定律
满足即可
大草原偏爱
规模谬误
自相似性
序列位置效应
塑造
信噪比
相似性
讲故事
结构形态
对称
威胁侦测
三维寺体投射
由上而下光源偏见
测不准原理
均质连结性
可见性
梵蕾斯托夫效应
腰臀比例
找路
最弱一坏
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