《计算机程序的构造和解释(原书第2版)》简介:
《计算机程序的构造和解释(原书第2版)》1984年出版,成型于美国麻省理工学院(MIT)多年使用的一本教材,1996年修订为第2版。在过去的二十多年里,《计算机程序的构造和解释(原书第2版)》对于计算机科学的教育计划产生了深刻的影响。第2版中大部分重要程序设计系统都重新修改并做过测试,包括各种解释器和编译器。作者根据其后十余年的教学实践,还对其他许多细节做了相应的修改。
海报:
《计算机程序的构造和解释(原书第2版)》摘录:
将数值作为"简单数据"看待实际上完全是作为一种虚张声势.事实上,对于数值的处理是任何程序设计语言里最错综复杂而且也最迷惑人的事项之一.其中涉及的典型问题包括: 某些计算机系统区分了整数(例如2)和实数(例如2.71).那么实数2.00和整数2不同吗?用于整数的算术运算是否与用于实数的运算相同呢?用6除以2的结果是3还是3.0?我们可以表示的最大的数是多少?最多能表示的精度包含了多少个十进制位?整数的表示范围与实数一样吗?......
《计算机程序的构造和解释(原书第2版)》目录:
出版者的话
专家指导委员会
序
第2版前言
第1版前言
致谢
第1章 构造过程抽象
1.1 程序设计的基本元素
1.2 过程与它们所产生的计算
1.3 用高阶函数做抽象
第2章 构造数据现象
2.1 数据抽象导引
2.2 层次性数据和闭包性质
2.3 符号数据
2.4 抽象数据的多重表示
2.5 带有通用型操作的系统
第3章 模块化、对象和状态
3.1 赋值和局部状态
3.2 求值的环境模型
3.3 用变动数据做模拟
3.4 并发:时间是一个本质问题
3.5 流
第4章 元语言抽象
4.1 元循环求值器
4.2 Scheme的变形——惰性求值
4.3 Scheme的变形——非确定性计算
4.4 逻辑程序设计
第5章 寄存器机器里的计算
5.1 寄存器机器的设计
5.2 一个寄存器机器模拟器
5.3 存储分配和废料收集
5.4 显式控制的求值器
5.5 编译
参考文献
练习表
索引
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